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John Wiley & Sons, Inc.

 

Richard Narramore

111 River Street

Hoboken

NJ | 07030

 

richard.narramore@wiley.com

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Design Thinking Handbuch
Design Thinking Playbook Referenz

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B / INTERVIEWS

Excerpts and interviews with publishers

A / Pr Text & Pics

Download von PR texts & testimonials

C /  BIOGRAPHIE

Biographies and brief descriptions of the publishers.

 

The publishers Michael Lewrick, Patrick Link and Larry Leifer are constantly looking for the next big market opportunity. They live Design Thinking, e.g. to build growth areas, in Digital Transformation, and apply agile methods in product development. They practice the Design Thinking Mindset in the heart of Silicon Valley, Stanford University and Lucerne University of Applied Sciences and Arts. With their help, various international companies have developed and commercialized radical innovations.

Public Relations

C-2 / Patrick

Patrick Link ist seit 2009 Professor für Produktinnovation am Lehrstuhl für Wirtschaftsingenieur | Innovation der Hochschule Luzern. Er studierte Maschineningenieur an der ETH Zürich, arbeitete anschließend als Projektingenieur, ehe er an der ETH Zürich promovierte. Nach acht Jahren bei Siemens doziert er nun Produktmanagement und befasst sich intensiv mit der Weiterentwicklung von agilen Methoden.

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C-1 / Michael

Michael Lewrick hatte verschiedene Rollen in den letzten Jahren. Er verantwortete Strategic Growth, fungierte als Chief Innovation Officer und legte das Fundament für unzählige Wachstumsinitiativen in Branchen, die sich in einer Transition befinden. Er unterrichtet Design Thinking & Innovationsmanagement als Visiting Professor an verschiedenen Universitäten. Diverse internationale Unternehmen haben mit seiner Hilfe radikale Innovationen entwickelt und kommerzialisiert.

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C-3 /  Larry

Larry Leifer ist Professor für Mechanical Engineering Design und Gründungsdirektor des Center for Design Research at Stanford (CDR) und des Hasso Plattner Design Thinking Research Program at Stanford. Er ist einer der prägenden Persönlichkeiten und Wegbereiter des Design Thinking. Er hat Design Thinking in die Welt getragen und das Arbeiten in interdisziplinären Teams in den Mittelpunkt gerückt.

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  1. Erfolgsfaktoren Design Thinking

    Der Wegweiser durch das Design Thinking Buch sind die Tetrisbausteine. Wir starten mit den traditionellen Erfolgsfaktoren und reflektieren die einzelnen Phasen über den Design- zyklus. Mit den aktuellen Erfolgsfaktoren gehen wir darauf ein, wie wir die Rahmenbedingungen bestmöglich gestalten und Design Thinking mit anderen Methoden anreichern können. Die zukünftigen Erfolgsfaktoren fokussieren sich auf die Designkriterien in der Digitalisierung, den Einsatz von agilen Werkzeugen und die Konvergenz von Systems Thinking, verweisen aber ebenso auf die Kombination zwischen Data Analytics und Design Thinking

  2. Design Thinking

    Design Thinking ist eine Denkhaltung zur kreativen Problemlösung, die von Larry Leifer, David Kelley und Terry Winograd an der Stanford University entwickelt worden ist.

  3. Das Design Thinking Playbook regt an und hilft Werkzeuge in den richtigen Kontext der Anwendung zu setzen, die ganze Bandbreite von Design Thinking zu reflektieren, die nötige Achtsamkeit auf die Personas lenken, einen Blick in die Zukunft zu werfen, in der neue Design Kriterien für die erfolgreiche Digitalisierung notwendig sind, den inspirierenden Rahmen zu setzen, um Design Thinking noch stärker in den Unternehmen zu verankern und radikale Innovationen hervorzubringen. Visit: www.design-thinking-playbook.com

  4. Personas Design Thinking

    Unser Dank geht an die zahlreichen Experten, die viele Facetten, Werkzeuge und Erweiterungen von Design Thinking aufgezeigt haben, sodass dieses Design Thinking Playbook für euch entstehen konnte

  5. Digital Innovation

    Kern Fragen: Welches sind die grössten digitalen Herausforderungen in unserer Branche? Welche Digitalisierungsstrategien können eingeschlagen werden und passen zur aktuellen Lebenszyklusphase der Unternehmung? Welche Technologien sind die Treiber der Veränderung? Welche Fähigkeiten werden benötigt, um Produkte und Services zu digitalisieren? Wie funktionieren digitale Geschäftsmodelle und wie entwickeln sie sich über die digitale S-Kurve?

  6. Digitales Manifest

    Das Digitale Manifest ist eine Vision für die digitale Schweiz. Das Ziel ist klar: Die Schweiz schafft im Rahmen der digitalen Transformation Arbeitsplätze mit hoher Wertschöpfung und sichert dadurch ihren Wohlstand.

  7. Digital Innovation

    Zentrale Frage: Wie gestalte ich die digitale Transformation?

  8. Herausgeber

    Die Herausgeber Michael Lewrick, Patrick Link und Larry Leifer sind ständig auf der Suche nach der nächsten grossen Marktopportunität. Sie leben Design Thinking im Aufbau von Wachstumsfeldern, in der Digitalen Transformation, und wenden agile Methoden in der Produktentwicklung an. Sie praktizieren das Design Thinking Mindset an der Hochschule Luzern und im Herzen des Silicon Valley, an der Stanford University. Mit ihrer Hilfe haben verschiedene internationale Unternehmen radikale Innovationen entwickelt und kommerzialisiert.

  9. Vision Design Thinking

    Für eine Zeitplanung haben wir die Möglichkeit, ein Poster in Form eines Zeitstrahls zu erstellen. Nehmen wird die Planung für die iterative Erstellung des Design Thinking Playbooks als Beispiel. Auch hier hatten wir den „Mut zum Strich!“ Die skizzierte Party-Stimmung am Projektende war sehr motivierend für die Herausgeber und Experten.

  10. Das Design Thinking Playbook

    Das Buch bietet eine umfassende Abhandlung mit tiefen Einblicken in die Anwendung von Design Thinking. Der Mehrwert für die Leser besteht insbesondere darin, dass - bekannte und neue Werkzeuge in den richtigen Kontext gesetzt werden - die ganze Bandbreite des Design Thinking reflektiert wird - sie einen Ausblick in die Zukunft erhalten, in der neue Designkriterien in der Mensch/Roboter-Beziehung zunehmend an Bedeutung gewinnen; - ein inspirierender Rahmen gesetzt wird, der hilft, Design Thinking noch stärker in Unternehmen zu verankern und radikale Innovationen hervorzubringen - Expertentipps und Key Learnings am Ende eines jeden Kapitels helfen, das Gelesene nochmals zu rekapitulieren Zum Werk Design Thinking ist eine typische Schnittstellenwissenschaft. Viele Experten aus unterschiedlichen Gebieten wenden Design Thinking an und ergänzen ihre Methoden und Ansätze mit Design-Thinking-Methoden. Umgekehrt lassen sie ihre Erkenntnisse und Erfahrungen ins Design Thinking einfließen, wodurch es selbst einer steten Weiterentwicklung unterworfen ist. Das Design Thinking Playbook ist ein Buch, in dem Experten die Leser an ihren Erfahrungen teilhaben lassen. Sie legen den Fokus dabei jeweils dort, wo sie aus Erfahrung wissen, dass etwas zu wenig bekannt ist und in anderen Handbüchern fehlt. Es wird so zu einem schnellen Nachschlagewerk, das den inspirierenden Rahmen der Leser erweitert und Lust auf die Anwendung von Design Thinking macht. Anhand von vielen praktischen Beispielen wird aufgezeigt, welche Tools zu welchem Zeitpunkt eingesetzt werden könnten. Der Leser erfährt außerdem, welche Designkriterien in der Zukunft angelegt werden, insbesondere bei der Entwicklung von digitalen Produkten und Dienstleistungen. Zielgruppe Innovationsverantwortliche in Unternehmen jeder Branche und Größe.

G / Marketing stuff DE

Material für Deutschland wird bis zum 25. Feb. bereit gestellt.

H / Marketing Stuff CH
I / Marketing stuff AT

Material für Österreich wird bis zum 25. Feb. bereit gestellt

Book Speaker or Design Thinking Facilitator

Dr. Michael Lewrick

Dr. Larry Leifer

Dr. Patrick Link

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